Разработка дизайна полиграфии требует не только свободного владения графическими редакторами, но и еще рядом особых качеств характера, без которых очень сложно справиться с разработкой макета. В этой статье я расскажу о основных трудностях, которые могут появится на пути к созданию качественного дизайна.
Разработка дизайна - это не просто создание красивой картинки, которая нравится лишь самому дизайнеру, а в первую очередь, задача дизайна - представить товары или услуги максимально привлекательно, понятно и ярко.
Содержание
1. Общение с заказчиком.
Прежде всего нужно узнать чего именно хочет заказчик и постараться как можно лучше понять его представление о будущем макете. Конечно у дизайнера больше опыта в разработке макетов и дизайнер лучше понимает какие цвета лучше гармонируют и где разместить тот или иной блок текста.
Но тут важно учитывать видение будущего макета самим заказчиком, не нужно слишком сильно отклонятся от его рекомендаций и делать все наоборот. Перегибая палку и делая все совсем не так, как хочет человек вы скорее всего потеряете силы и время впустую и ваш гениальный дизайн будет не одобрен.
2. Проблема "чистого листа" или отсутствие вдохновения.
Иногда хочется творить и идеи мелькают одна за другой, а иногда смотришь на белый экран и ничего в голову не приходит.. От чего это зависит? Причин отсутствия вдохновения может быть несколько, например, усталость или стресс. Однако, нужно не забывать о том, что дизайнеру нужно время от времени подзаряжать свои батарейки. То есть, изучать работы других людей, запоминать интересные дизайнерские решения.
Когда вы достаточно уделите времени поиску новых идей, тогда вероятно проблема "чистого листа" быстро решится и на экране вашего монитора быстро появятся достаточно интересные идеи.
3. Страх и лень.
Существует так называемый "страх перед большим делом". Когда работа представляется очень трудоемкой и время затратной, появляется желание откладывать ее до тех пор пока не появятся идеальные условия для ее выполнения. Как правило, идеальные условия не наступают, а время идет и чем ближе приближается срок сдачи заказа, тем больше охватывает страх и нежелание начинать сложную работу.
К счастью, существует очень простой и эффективный метод решения этой проблемы - выгрызать из большого дела маленькие кусочки. Не нужно делать все и сразу. Предположим, что у вас есть 10 минут свободного времени, вместо того чтобы его потратить на что-то незначительное, лучше приступить к выполнению самого сложного задания. За десять минут можно внимательнее изучить задания и пожелания заказчика, можно отсортировать фотографии пригодные для использования и т.д. После таких маленьких шажков дело уже не представляется настолько сложным, ведь кое-что уже сделано...))
4. Переутомление.
Бывает, скапливается большое количество работы, с которой невозможно справиться за отведенное время, кажется что единственный выход - это работать больше и упорнее, но конца и края не видно и постепенно человек начинает тонуть в бесконечном потоке дел. В результате наступает переутомление.
Важно не забывать, что человек - это живое существо, которое работает и отдыхает в определенном ритме. Невозможно творить 24 часа в день и 7 дней в неделю, необходимо помнить об отдыхе и полноценном питании.
Помня о вышеупомянутых трудностях с которыми может столкнуться дизайнер вы сможете качественно выполнить задачу в срок, и самое главное заказчик останется доволен макетом!
Напишите в комментариях внизу о своих препятствиях которые мешают вам творить качественный дизайн полиграфии.
Крутое оформление, растешь скачкообразно просто)
переутомление и отсутствие вдохновения. однажды оно просто пропадает. думаю, нужно разнообразить жизнь, набраться новых впечатлений, поменять что-то хотя бы не значительное, как например пойти другим путем на работу или домой.
про дробление большой работы на мелкие части — мне понравилось, возьму на заметку.